แพลตฟอร์ม Tense ทำงานร่วมกับโดรนที่มีเกราะป้องกันและแรงดันพายุที่เพิ่มขึ้น
ควบคุมโดรนส่งข้อความที่เปล่งประกายผ่านแพลตฟอร์มที่จัดเรียงไม่เป็นระเบียบ โดยใช้การแตะเพื่อกระโดด การพุ่งในทิศทางต่างๆ และการใช้เกราะ Burst ที่มีเวลาจำกัดเพื่อไปถึงสัญญาณก่อนที่พลังงานจะหมด สตอร์มโดรน: ดาต้า รันเนอร์ ถูกสร้างขึ้นโดย AK WOOD ATELIER SDN. BHD. เกมอาร์เคด Android ที่ผสมผสานการวิ่งอย่างรวดเร็วเข้ากับการเล่นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ เกมนี้เน้นความเข้มข้นของพายุที่เพิ่มขึ้น การเก็บเศษเพื่อการมองเห็น และความท้าทายระยะสั้น ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ชอบการกระโดดบนแพลตฟอร์มอย่างแม่นยำภายใต้ความกดดัน.
เกมประเภทไหนที่ขอให้คุณบาลานซ์ความเร็วและการป้องกัน?
เกมนี้ ตั้งอยู่ในฐานะเกมวิ่งอาร์เคดที่แกนหลักคือการไปถึงสัญญาณก่อนที่พลังงานจะหมด การควบคุมขึ้นอยู่กับการแตะเพื่อกระโดดเพื่อเคลื่อนที่จากแพลตฟอร์มหนึ่งไปยังอีกแพลตฟอร์มหนึ่ง การปัดเพื่อกระโดดข้ามช่องว่างด้านข้าง และปุ่ม Burst ที่สามารถถือได้ซึ่งให้การป้องกันชั่วคราวจากการพุ่งของไฟฟ้า พลังงานทำหน้าที่เป็นนาฬิกาอ่อน ดังนั้นการวิ่งแต่ละครั้งจึงเป็นการผสมผสานระหว่างความแม่นยำในการเคลื่อนไหวและการใช้การป้องกันที่ประหยัดแทนที่จะเป็นการสำรวจอย่างเปิดเผย.
มันมีความหลากหลายทางกลไกมากกว่าการกระโดดง่ายๆ หรือไม่?
แอปนี้มีการจัดชั้นกลไกต่างๆ บนชุดระบบขนาดเล็ก: การดิ่งในทิศทางเพื่อผ่านช่องแคบ การวัดพลังงานที่กำหนดความยาวการวิ่ง และการป้องกันที่ต้องมีการตั้งเวลาเพื่อบล็อกอันตราย ความยากแบบไดนามิกเพิ่มความเข้มของพายุทุกสามแพลตฟอร์ม ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องปรับเปลี่ยนการตั้งเวลาและการเลือกดิ่งระหว่างการวิ่ง การเก็บสะสมชิ้นส่วนทำให้แพลตฟอร์มสว่างขึ้น เพิ่มองค์ประกอบการพัฒนาที่เชื่อมโยงกับการมองเห็นแทนที่จะเป็นการอัปเกรดสถิติที่ตรงไปตรงมา.
เกมนี้มีลักษณะและความรู้สึกอย่างไรในขณะเล่น?
สไตล์ภาพมุ่งเน้นไปที่โดรนที่เปล่งแสงเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมที่มืดและเต็มไปด้วยพายุ สร้างความแตกต่างที่เน้นขอบแพลตฟอร์ม เสียงและบรรยากาศมุ่งเน้นไปที่สัญญาณพายุและเอฟเฟกต์อิเล็กทรอนิกส์ที่เน้นการเปิดใช้งาน Burst และการพุ่ง การควบคุมบนหน้าจอแมพการกระทำหลักไปยังท่าทางการสัมผัสที่ง่ายและการควบคุม Burst บนหน้าจอ ทำให้ความต้องการในการป้อนข้อมูลต่ำในขณะที่ยังคงรักษาความจำเป็นในการตั้งเวลาอย่างแม่นยำ.
ความยากในการเรียนรู้สูงแค่ไหนและอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
การเริ่มต้นนั้นตรงไปตรงมา: ท่าทางการสัมผัสและการดิ่งพื้นฐานสร้างชุดการควบคุมทั้งหมด ดังนั้นผู้เล่นใหม่จึงสามารถเข้าร่วมการวิ่งสั้นๆ ได้ทันที ความยากจะเพิ่มขึ้นในขั้นตอนที่คาดเดาได้ทุกสามแพลตฟอร์ม ซึ่งเพิ่มความท้าทายแต่ก็ทำให้แต่ละเซสชันเป็นการปีนขึ้นไปยังเหตุการณ์ที่แยกจากกัน ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากการพยายามผลักดันต่อไปภายใต้แรงกดดันจากพายุที่เพิ่มขึ้นและการเก็บชิ้นส่วนเพื่อปรับปรุงความสว่างของแพลตฟอร์มในหลายเซสชันสั้นๆ.
แนะนำสำหรับผู้เล่นที่เล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ ที่ชอบการวิ่งที่ตึงเครียดและแม่นยำ
Storm Drone เหมาะสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ชอบเซสชันที่กระชับและอิงทักษะซึ่งการเลือกเวลาและทรัพยากรมีความสำคัญ การออกแบบของมันเน้นการวิ่งซ้ำภายใต้แรงกดดันจากพายุที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นผู้เล่นที่มองหาความลึกของแคมเปญที่ยาวนานอาจพบว่าลูปแคบ คาดหวังความท้าทายแบบอาร์เคดที่มุ่งเน้นแทนที่จะเป็นความก้าวหน้าที่ยาวนาน และนำความอดทนมาสำหรับการเพิ่มความยากที่มีจังหวะของเกม
